鬼スケジュールの某広告仕事、六本木アートナイトイベント、 MV撮影のためのシステム開発等、大分盛り上がりました。。。 映像系のプログラミングは頼める人が結構いるのですが、 デバイス x サウンドとなるとガッツリ頼める人が ...
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笑ってるのか怒ってるのか。 チャールズ・ベルやチャールズ・ダーウィンは 犬の笑顔を定義してますがどうなんでしょう。。 チャールズ・ベル 表情を解剖する (神経心理学コレクション)Charles Bell 医学書院 200 ...
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-公式ページよりコピペ 本書は、インタラクションデザインやメディアアートの現場で現在最も注目されている制作環境、「openFrameworks」の世界初の解説書です。openFrameworksというC++のフレームワー ...
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今週はタマビxウーデーカーの展覧会オープニングで簡単なトーク、 メディアテイクにて打ち合わせ、 ゲンビで石橋さんとトーク、 という感じで 割と楽な週だったのですが、一段落したら気が抜けて 久々の嘔吐x下痢x高熱x全身筋肉 ...
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timelapse という横浜と恵比寿でやった 作品の実験/展示ビデオです。 メカ植物がウニョウニョ動いているのは 徹夜が続いて様子おかしくなっている時間帯です。 試しにフラワーロックにしてみたり、 先っぽに加速度センサ ...
Posted in diary | Tags: timeLapse |
日記で紹介したことが無かったので、ちょっと紹介。 Tony Quan, Evan Roth, Chris Sugrue, Zach Lieberman, Theo Watson and James Powderlyによる ...
Posted in announcement | Tags: info, OpenFrameWorks |
scoreLight、timeLapseと音系の作業が 多かったのですが、しばらくは映像系のプログラムがメインの作業。 しかし、音でも映像でも大抵はボトルネックとなっている 通信部分に開発の大半を費やしているのが、何とも ...
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