31 Mar 2010
Tokyo
鬼スケジュールの某広告仕事、六本木アートナイトイベント、MV撮影のためのシステム開発等、大分盛り上がりました。。。 映像系のプログラミングは頼める人が結構いるのですが、デバイス x サウンドとなるとガッツリ頼める人があまりいないため456チ …
31 Mar 2010
鬼スケジュールの某広告仕事、六本木アートナイトイベント、MV撮影のためのシステム開発等、大分盛り上がりました。。。 映像系のプログラミングは頼める人が結構いるのですが、デバイス x サウンドとなるとガッツリ頼める人があまりいないため456チ …
14 Mar 2010
笑ってるのか怒ってるのか。 チャールズ・ベルやチャールズ・ダーウィンは 犬の笑顔を定義してますがどうなんでしょう。。 チャールズ・ベル 表情を解剖する (神経心理学コレクション)Charles Bell 医学書院 2001-12売り上げラン …
13 Mar 2010
-公式ページよりコピペ 本書は、インタラクションデザインやメディアアートの現場で現在最も注目されている制作環境、「openFrameworks」の世界初の解説書です。openFrameworksというC++のフレームワークを使用して、プログ …
10 Mar 2010
今週はタマビxウーデーカーの展覧会オープニングで簡単なトーク、メディアテイクにて打ち合わせ、ゲンビで石橋さんとトーク、という感じで割と楽な週だったのですが、一段落したら気が抜けて久々の嘔吐x下痢x高熱x全身筋肉+関節痛。 インフルかと思いき …
09 Mar 2010
timelapse という横浜と恵比寿でやった作品の実験/展示ビデオです。 メカ植物がウニョウニョ動いているのは徹夜が続いて様子おかしくなっている時間帯です。試しにフラワーロックにしてみたり、先っぽに加速度センサーで遊んでみたり。。
04 Mar 2010
日記で紹介したことが無かったので、ちょっと紹介。 Tony Quan, Evan Roth, Chris Sugrue,Zach Lieberman, Theo Watson and James PowderlyによるEyeWriterとい …
03 Mar 2010
scoreLight、timeLapseと音系の作業が多かったのですが、しばらくは映像系のプログラムがメインの作業。しかし、音でも映像でも大抵はボトルネックとなっている通信部分に開発の大半を費やしているのが、何とも切ないところ。アウトプット …